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Alexandre Lambert | LinkedIn

Originaire de Sept-Îles, Alexandre Lambert s’est joint à l’équipe de l’ITMI comme développeur en visualisation de données industrielles. Dans ce rôle, il apporte son soutien à l’ensemble des projets de l’ITMI — tant en aide technique qu’en recherche — en contribuant au développement logiciel, à l’optimisation des méthodes de programmation et à la mise en place de pratiques plus efficientes et. Il collabore notamment aux projets d’inspection de convoyeur, de maintenance et refonte du système RFID, ainsi qu’à l’évolution du framework de Nomad.

Alexandre détient un baccalauréat et une maîtrise en programmation de jeux vidéo, complétés après un parcours diversifié qui l’a mené du cégep de Sept-Îles à l’université. Durant ses études, il a d’ailleurs effectué un stage à l’ITMI, où il a ensuite travaillé plusieurs années avant de poursuivre sa formation. Il a également acquis une expérience en tant que programmeur en ligne chez Ubisoft, une entreprise de jeux vidéo.

Son retour à l’ITMI s’est fait naturellement : déjà familier avec l’équipe et les projets, il souhaitait continuer à contribuer au développement technologique local. Débrouillard et proactif, Alexandre se démarque par sa capacité à aller au-delà des attentes, à trouver des solutions aux défis techniques et à livrer un travail de qualité.

À long terme, il aspire à évoluer vers un rôle de chargé de projet, où il pourra encadrer de jeunes talents tout en continuant à faire progresser les outils et les pratiques de développement au sein de notre équipe.

Expertise : développement d’applications et de systèmes pour les lecteurs mobile RFID

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