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Olivier Labrosse est assistant de recherche en systèmes embarqués au sein de l’équipe de l’ITMI. Titulaire d’un BUT en informatique, obtenu en 2022 à l’IUT du Puy-en-Velay en France, il s’est spécialisé dans le graphisme, notamment la modélisation 3D. À la fin de l’année, il obtiendra également un double diplôme, renforçant ainsi son expertise technique.
Originaire de Tarare, en France, Olivier a choisi de rejoindre l’équipe de l’ITMI en raison de la possibilité de travailler sur des projets concrets, en lien avec des domaines technologiques de pointe. Il se distingue par ses compétences solides en programmation, notamment en C++ et C#, et son expérience dans la modélisation 3D (notamment avec 3ds Max, Unity et Blender).
Lors de son stage en France, Olivier a développé une application pour des automates de maintenance, visant à amélioré la qualité du visuel d’un logiciel et le rendre plus accessible pour observer le processus de traitement de surface. Ce projet lui a permis de renforcer son expertise en programmation orientée objet, en physique, et en mathématiques appliquées à l’informatique.
Au sein de l’ITMI, Olivier fait face à des défis stimulants, notamment l’apprentissage de nouveaux outils et méthodes de travail, ainsi que la découverte de matériel innovant. Cependant, il aborde ces défis avec rigueur et professionnalisme, qualités qu’il applique systématiquement dans tous ses projets. À l’aise dans les environnements de développement logiciel et de systèmes embarqués, il s’investit pleinement pour maîtriser les nouveaux équipements et technologies, tout en s’assurant de bien appliquer les bonnes pratiques et méthodes.
Olivier nourrit des ambitions claires pour l’avenir : obtenir un Bac+5 ou une maîtrise en informatique, se spécialiser davantage dans le développement logiciel, les systèmes embarqués, et les technologies liées à Unity pour la création de jeux vidéo.
Expertises : Programmation C++, C#, développement de systèmes embarqués, modélisation 3D (3ds Max, Unity, Blender), développement de logiciels, systèmes automatisés, applications orientées objets, physique et mathématiques appliquées.
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